Разлика между Bitmap и Vector

Разлика между Bitmap и Vector
Разлика между Bitmap и Vector

Видео: Разлика между Bitmap и Vector

Видео: Разлика между Bitmap и Vector
Видео: Фотошоп и Иллюстратор разница. Отличие между векторной и растровой графикой.Photoshop и Illustrator. 2024, Ноември
Anonim

Растерно изображение срещу вектор

В компютърната графика Bitmap и Vector графики са два файлови формата, които се използват за съхраняване на цифрови изображения. Форматът на растерното изображение използва масив от битове по отношение на позицията на всеки бит; тоест карта от битове за представяне на изображението. Bitmap принадлежи към класа формати на растерни графични изображения. Векторният графичен формат използва основни геометрични форми като точки, линии, криви и многоъгълници за представяне на изображението.

Повече за Bitmap

Картиране на битове, представящи изображението като масив, е известно като растерно изображение. По подобен начин картографиране на пиксели се нарича pixmap. От определена гледна точка може да се каже, че картографиране с 1 бит на пиксел като растерна карта и картографиране с много – битове на пиксел като pix карта. В некомпресирани формати на растерни изображения, пикселите на изображението се съхраняват в различни дълбочини на цвета в диапазона от 1, 2, 4, 8, 16, 24 и 32 пиксела. Дълбочина на цвета по-малка от 8 бита се използва за съхраняване на цвят в сивата скала или индексирани цветови скала.

Растерните изображения се записват с разширение.bmp. Минималният размер на файл на растерно изображение може да се получи чрез размер=ширина • височина • n/8, където височината и ширината са дадени в пиксели, а n е дълбочината на цвета, а размерът е размерът на файла в байтове. С n-битова дълбочина на цвета растерното изображение може да включва 2n цвята в изображението. При увеличение, пикселите, състоящи се от растерно изображение, стават видими, както при всяко растерно графично изображение като TIFF или JPEG, което прави изображението неясно.

Повече за векторната графика

Векторната графика използва основните геометрични фигури и форми за представяне на изображение, където всички компоненти са представени с математически изрази. Изображението се генерира с помощта на пътища или щрихи (вектори, представляващи форма или геометрична фигура), преминаващи през мрежа от контролни точки, вградени в работния план за изображението с определени позиционни координати. Изображението съдържа инструкции за генериране на щрихи с дадена форма, цвят и дебелина. Тази информация е в структурата на файла, който казва на компютъра да начертае изображението; следователно всяка промяна в тези параметри не се отразява значително на размера на файла. По-важното е, че при увеличение, за разлика от растерната графика, качеството на изображението не се променя значително. Това е така, защото векторната графика генерира изображение въз основа на структурни детайли, а не на позиционни детайли.

Векторните графики се използват в съвременните 2D и 3D приложения за изображения. Висококачествената типография също се основава на векторна графика. Повечето от съвременните принтери и дисплеи все още са растерни устройства; следователно, при показване или отпечатване, векторната графика трябва да се преобразува в растерни изображения и е относително лесен процес. В процеса размерът на файла на изображението почти не се променя. Но конвертирането на растерни изображения във векторна графика е изключително труден процес поради сложните форми и фигури в растерното изображение, които трябва да бъдат представени чрез математически изрази. Устройства като камери и скенери работят на базата на растерна графика, а не на векторна графика. Непрактично е да се конвертират такива изображения във векторна графика поради сложния характер на необходимото преобразуване.

Векторните графични файлове използват файловите типове SVG и CGM.

Каква е разликата между Bitmap и Vector Graphics?

• Растерните изображения се генерират с картографиране на пиксели с определена дълбочина на цвета, докато векторните изображения се генерират с помощта на основни геометрични фигури и съответните математически изрази.

• Когато увеличава растерните графики, основно растерните изображения показват елементарни пиксели, които правят значителна загуба на детайли на изображението за преглед, докато векторните графики показват много ниска загуба на ниво на детайли на графиката.

Препоръчано: